#include "waypoint.h"

Waypoint::Waypoint(int x, int y, int estado, GLuint textura, double forca, double raio, int identificador)
{
    //this antes de tudo
    setx(x);
    sety(y);
    setEstado(estado);
    setTextura(textura);
    setForca(forca);
    setRaio(raio);
    setIdentificador(identificador);
    //fim this antes de tudo
}

void Waypoint::setIdentificador(int ident){
    this->identificador = ident;
}

int Waypoint::getIdentificador(){
    return this->identificador;
}
